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Animando personagens frame a frame mesclando ferramentas e técnicas

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About Animando personagens frame a frame mesclando ferramentas e técnicas

Introdução

Sobre o Projeto Final

A Física da Bola Quicando

Introdução ao Adobe After Effects

Animação no Adobe After Effects

Entendendo o Editor Gráfico

Animando Uma Bola Quicando

Criando Nosso Personagem

Criando a Referência da Animação | Parte 1

Criando a Referência da Animação | Parte 2

Introduzindo o Adobe Animate

Animando Frame a Frame

Animando no Adobe Photoshop

Clean Up

Pós-produção

Obrigado!

What You Will Learn?

  • Neste curso, você vai aprender a animar uma bola quicando no After Effects e usá-la como base para criar uma animação de personagem frame a frame. O principal objetivo é mostrar como podemos utilizar diversos softwares e técnicas para criar uma animação, utilizando o que cada programa tem de melhor pra oferecer!.
  • Trabalharemos com Adobe After Effects, Adobe Animate e Adobe Photoshop, então você não só vai aprender o básico sobre cada programa, mas também vai entender como migrar de um para o outro, criando um universo de possibilidades no seu trabalho de animador!.
  • Este curso é para iniciantes ou Motion Designer que queiram adicionar o frame a frame ao seu processo. Vamos passar pelo básico de cada programa que utilizamos e também por alguns conceitos fundamentais para animação, como timing e spacing..
  • Vamos também falar muito sobre os gráficos de velocidade e de valores do After Effects. Você vai conseguir entender como utilizá-los e a lógica por trás deles..
  • Você certamente vai desbloquear um mundo de possibilidades ao fazer este curso, além de ser uma ótima porta de entrada para o maravilhoso mundo da animação frame a frame. No final do curso você vai ser capaz de transitar entre os três programas utilizados e criar uma animação única que pode tornar seu processo mais eficiente e dinâmico. Vamos juntos nessa jornada!.