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Aprenda Game Design para Planejar e Criar Seus Jogos!
Um curso além da Programação: Aprenda a transformar suas ideias em jogos com técnicas e boas práticas de Game Design.

This Course Includes
udemy
4.5 (326 reviews )
13h 25m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Aprenda Game Design para Planejar e Criar Seus Jogos!
Se você quer subir de nível e aprender a criar jogos interessantes com chances reais de se destacar, este treinamento é pra você. Um curso diferente de tudo que você já viu! Nele não vamos abordar somente o desenvolvimento de jogos com game engines ou linguagens de programação, mas sim o essencial que é deixado de lado na maioria das vezes: O Game Design.
Mas o que é Game Design?
Game Design é um conjunto de habilidades para o planejamento e produção de jogos, sem ele é como conduzir o projeto no piloto automático, logo são habilidades que podem aumentar consideravelmente as chances de criar um jogo interessante, independente de sua escala, seja um jogo indie ou um grande projeto comercial. Da teoria a prática, veja o que você irá aprender:
Aulas completas sobre Game Design para o planejamento dos seus Jogos.
Aulas sobre as etapas e processos na criação de um game.
Aulas dinâmicas e interativas com informações e dicas para a produção do jogo!
Dicas e técnicas para construção de Histórias, Narrativas e Mecânicas.
Aulas práticas com exemplos e uso de ferramentas
Como escrever o Documento de Design do seu jogo
Criação de um jogo Completo usando o GameMaker Studio 2 Além de tudo isso, você ainda vai receber um modelo exclusivo de GDD para planejar o seu jogo completo com exercícios práticos para desenvolver suas percepções como game designer. Vamos nessa? Se inscreva e vamos criar jogos incríveis!
What You Will Learn?
- Conceitos de Game Design para construção de Jogos .
- Dicas e Boas práticas para Desenvolver ideias de Jogos .
- Orientações e escrita do GDD .
- Dicas para construção de Histórias, Narrativas e Mecânicas. .
- Técnicas de Prototipagem .
- Como organizar cada etapa na Construção do Jogo .
- Principais Game engines e Ferramentas.