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Aprenda Modelagem 3D e Animação no Blender

Modelagem / Mapeamento UV / Texturização / Rigging / Animação Blender

     
  • 4.7
  •  |
  • Reviews ( 547 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.7 (547 reviews )
  • icon10h 26m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Aprenda Modelagem 3D e Animação no Blender

Um Curso super completo para você que quer ingressar no ramo de Desenvolvimento de Games! Aprenda a fazer Modelagem de Personagens, Mapeamento UV, Texturização, Rigging, Animação e Exportação para Engines em um único curso utilizando o poderoso Software Gratuíto Blender! Neste curso faremos a Modelagem do Personagem Mario, Criaremos texturas para dois tipos de roupas para o personagem e configuraremos os ossos para criar animações de corrida, pulo, ataque, Pegar objetos do Chão, Caminhar segurando um objeto pesado, Animação do Personagem Morrendo e Puchando Alavanca! Animações direcionadas para Criação de Jogos! Aprenda ainda a exportar seu modelo 3D com as Animações para Engines como Unity 3D e Unreal Engine. A super complete Course for you who want to join the Game Development business! Learn how to do Character Modeling, UV Mapping, Texturing, Rigging, Animation and Export to Engines in a single course using the powerful Free Blender Software! In this course we will do the Character Modeling Mario, We will create textures for two types of clothes for the character and we will configure the bones to create animations of running, jumping, attack, Picking up objects from the Floor, Walking holding a heavy object, Animation of the Character Dying and Sucking Lever! Animations directed to Game Creation! Also learn how to export your 3D model with Animations for Engines such as Unity 3D and Unreal Engine.

What You Will Learn?

  • Modelagem 3D de Personagens no Blender 2.8 .
  • Mapeamento de Personagens no Blender 2.8 .
  • Texturização de Personagens no Blender 2.8 .
  • Rigging de Personagens no Blender 2.8 .
  • Animação de Personagens para Games no Blender 2.8 .
  • Exportação de Personagens para Unity/Unreal Engine.