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Blender 2. 8 UV Mapping
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About Blender 2. 8 UV Mapping
01 Introducción
02 ¿Qué es la creación de rayos UV?
03 Marcando costuras y desenvolviendo
04 pruebas para estirar
05 costuras y aplicación de escala
06 creación de islas UV
06 Organización de islas UV
07 Utiliza el mapa UV para la creación de textos
Mapeo UV de 08 objetos
09 Añadir la textura de la soda
10 usando el proyecto UV inteligente
11 crea una textura de madera en Krita
12 Creación y aplicación de un mapa normal
13 Comienza el mapa UV del basurero
14 Continuar con el basurero
15 mapas UV
16 Organización del mapa UV
17 Termina el mapa UV de la basura
18 Comienza la textura de basura en Krita
19 Termina el mapa de textos de basura
20 aplica el mapa de textos a diferentes materiales
21 Comienza a la construcción de mapas UV
22 continuar con el construcción de mapas UV
23 Terminar el mapa UV de construcción
24 usa la herramienta de puntos
25 Prueba el tamaño de la textura en Krita
26 Creación del mapa de colores para el edificio
27 Termina las texturas de la construcción
28 Creación de materiales y aplicación de textos
29 mapeo UV de la basura
30 cómo agregar detalles a la papelera
31 Horta un mapa normal
32 Comienza a diseñar la cabeza
Mapeo UV de la cabeza
Mapas UV del Torso, los brazos y las manos
Mapeo UV de 35 piernas y botas
Mapeo UV de los ojos y los dientes
Creación de redes y empaquetación de las islas UV
Mapas UV del terreno y construcción 5
39 creación de mapas UV
Mapping UV 3
41 creación de mapas UV
42 Mapas UV de los detalles restantes
Conclusión de 43
What You Will Learn?
- El mapping UV es una habilidad esencial para aplicar texturas a objetos 3D en Blender 2.8 para animaciones y juegos. En este curso veremos qué es el mapping UV, qué es necesario, cuáles son las herramientas y técnicas para ayudarte a diseñar tus objetos 3D de manera eficiente en Blender 2.8..
- Aprenderás acerca de:.
- Evita el estiramiento en tus islas UV.
- Ocultar costuras.
- La importancia de la escala uniforme.
- Herramienta de proyecto UV inteligente de 2.8.
- Herramienta de desenvoltura en vivo de la licuadora.
- Herramienta de alineación de la licuadora.
- Herramienta de punto de la licuadora.
- Optimiza un mapa UV para un personaje de juego en Blender.
- Texturizar en Krita.
- Aplicación de textos en Blender 2.8.
- Asà que si eres nuevo en la aplicación UV, o tal vez todo no haya hecho clic todavÃa, a continuación, únete a mÃ, para esta introducción al mapeo UV en Blender 2.8..