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Crea una aplicación de realidad virtual con Unity y Photon
Entra al campo de la realidad virtual con Meta Quest 2, Photon y Unity y emprende tu camino como desarrollador VR.

This Course Includes
udemy
4 (41 reviews )
13h 6m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Crea una aplicación de realidad virtual con Unity y Photon
Este curso, es un curso básico / intermedio de realidad virtual con Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) y Unity. En este curso aprenderás a configurar tu aplicación de realidad virtual, personalizar tu avatar, crear diferentes escenas desde login hasta la escena principal de la aplicación, además aprenderás temas multijugador (Photon) y como usarlo conjuntamente con Unity y Oculus. Importaremos un escenario y configuraremos la iluminación. Así como también, elaboraremos nuestro propia interfaz de usuario para poder crear y listar salas y también iniciar sesión con el nombre de usuario que brindemos. También, emplear el sistema que viene por defecto de Photon y reutilizarlo para poder hacer todo lo mencionado anteriormente. Además, aprenderás a instalar y crear tu primer proyecto de realidad virtual con Unity, aprenderás a configurar el entorno de realidad virtual para poder ejecutarlo desde el editor, emplearemos la librería de XR Interaction Toolkit y demás assets para teclado para hacer de nuestra aplicación más interactiva. también podrás crear tu primera aplicación e instalarlo dentro del Oculus Quest 2, para ello emplearemos Oculus Developer Hub (ODH) y tendremos un vistazo a Side Quest como alternativa de uso. Finalmente, concluiremos con el uso de RPC de Photon y el agarre de objetos y el establecimiento de puntos para cada jugador dentro de la escena.
What You Will Learn?
- Conocer los principios básicos del desarrollo de aplicaciones de realidad virtual. .
- Conocer el entorno de desarrollo de aplicaciones de realidad virtual. .
- Conocer los assets que se pueden utilizar para el desarrollo de una aplicación de realidad virtual. .
- Utilizar VR Keyboard y modificarlo para la interacción con la UI. .
- Utilizar XR Rig (Input Actions) del XR Interaction Toolkit .
- Utilizar XR Simple Interactable, XR Grab Interactable y XR Socket Interactable para la interacción con objetos. .
- Exportar la aplicación e instalarlo con Oculus Side Quest/Oculus Developer Hub. .
- Aprender a crear escenas multijugador con Photon. .
- Sincronizar el movimiento de los personajes, movimiento de objetos y llamadas RPC. .
- Crear y unirse a salas por nombre (Room Properties). .
- Instanciar a los jugadores en una escena. .
- Crear pantalla de carga (Load Screen) Show moreShow less.