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Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush
Aprender a crear asombrosos personajes 3D con Maya y ZBrush

This Course Includes
udemy
4.5 (49 reviews )
13h 40m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush
Un estupendo curso donde aprenderás a crear un robot totalmente detallado, desde cero y paso a paso utilizando
Autodesk Maya
y
ZBrush
, por lo que no necesitas ningún conocimiento previo utilizando estos programas. Primeramente, te familiarizaremos con la interfaz del programa, te mostraremos como navegar dentro del mismo y cuál es la forma de modelado más común en Autodesk Maya con un simple pero claro ejemplo, lo cual te facilitará todo el proceso de modelado y te ayudará a entender cómo se crean modelos en 3D. Posteriormente aprenderás la correcta planeación de un personaje a prueba de errores antes de generar las piezas principales y los detalles, como obtener una buena escala y proporciones para el personaje, y una vez realizado lo anterior, conocerás una de las mejores técnicas para la creación de este tipo de modelos utilizando las nuevas herramientas de modelado que tiene Autodesk Maya 2016 y 2017 para nosotros como el modeling toolkit, aprenderás tips y trucos de modelado para este tipo de superficies, además, de aprender a manejar dos de los mejores programas para 3D Autodesk Maya y ZBrush. Finalmente, una vez terminado el modelado del robot en Autodesk Maya, aprenderás como llevar esas piezas a ZBrush para agregar los detalles finales y regresar ese detalle a Maya por medio de normal maps. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes o modelos del mismo estilo utilizando todo lo aprendido.
En resumen, con este curso aprenderás:
Interfaz de Maya y ZBrush y cómo navegar dentro de ella
Cómo funciona el modelado en Maya
Personalizar nuestros menús
Utilizar las herramientas de modelado más comunes en Maya
Una de las mejores técnicas de modelado para superficies rígidas
Manipular grupos y pivotes para posar al personaje
Utilizar el modeling tool kit en Maya
Previsualizar y definir superficies
Tips y trucos para este tipo de superficies
Tips para generar detalles fácilmente
Romper la simetría de un personaje para mayor realismo
Preparar las piezas para llevarlas a ZBrush
Cómo llevar nuestros modelos a ZBrush
Subdividir las piezas para agregar más detalle
Cómo generar y aplicar detalle a nuestro personaje en ZBrush
Sitio web para descargar alphas gratuitamente
Crear uv maps funcionales fácilmente
Cómo guardar ese detalle en normal maps
Aplicar ese detalle en Maya
What You Will Learn?
- Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios modelos y personajes inorgánicos de calidad y con excelente detalle. .
- Utilizar Autodesk Maya y ZBrush para modelado inorgánico. .
- Dominar una de las mejores técnicas de modelado para este tipo de personajes. .
- Tips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en Autodesk Maya y ZBrush..