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Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush

Aprender a crear asombrosos personajes 3D con Maya y ZBrush

     
  • 4.5
  •  |
  • Reviews ( 49 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.5 (49 reviews )
  • icon13h 40m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Creando un robot en Autodesk Maya y ZBrush

Un estupendo curso donde aprenderás a crear un robot totalmente detallado, desde cero y paso a paso utilizando

Autodesk Maya

y

ZBrush

, por lo que no necesitas ningún conocimiento previo utilizando estos programas. Primeramente, te familiarizaremos con la interfaz del programa, te mostraremos como navegar dentro del mismo y cuál es la forma de modelado más común en Autodesk Maya con un simple pero claro ejemplo, lo cual te facilitará todo el proceso de modelado y te ayudará a entender cómo se crean modelos en 3D. Posteriormente aprenderás la correcta planeación de un personaje a prueba de errores antes de generar las piezas principales y los detalles, como obtener una buena escala y proporciones para el personaje, y una vez realizado lo anterior, conocerás una de las mejores técnicas para la creación de este tipo de modelos utilizando las nuevas herramientas de modelado que tiene Autodesk Maya 2016 y 2017 para nosotros como el modeling toolkit, aprenderás tips y trucos de modelado para este tipo de superficies, además, de aprender a manejar dos de los mejores programas para 3D Autodesk Maya y ZBrush. Finalmente, una vez terminado el modelado del robot en Autodesk Maya, aprenderás como llevar esas piezas a ZBrush para agregar los detalles finales y regresar ese detalle a Maya por medio de normal maps. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes o modelos del mismo estilo utilizando todo lo aprendido.

En resumen, con este curso aprenderás:

Interfaz de Maya y ZBrush y cómo navegar dentro de ella

Cómo funciona el modelado en Maya

Personalizar nuestros menús

Utilizar las herramientas de modelado más comunes en Maya

Una de las mejores técnicas de modelado para superficies rígidas

Manipular grupos y pivotes para posar al personaje

Utilizar el modeling tool kit en Maya

Previsualizar y definir superficies

Tips y trucos para este tipo de superficies

Tips para generar detalles fácilmente

Romper la simetría de un personaje para mayor realismo

Preparar las piezas para llevarlas a ZBrush

Cómo llevar nuestros modelos a ZBrush

Subdividir las piezas para agregar más detalle

Cómo generar y aplicar detalle a nuestro personaje en ZBrush

Sitio web para descargar alphas gratuitamente

Crear uv maps funcionales fácilmente

Cómo guardar ese detalle en normal maps

Aplicar ese detalle en Maya

What You Will Learn?

  • Al termino del curso, serás capaz de crear tus propios modelos y personajes inorgánicos de calidad y con excelente detalle. .
  • Utilizar Autodesk Maya y ZBrush para modelado inorgánico. .
  • Dominar una de las mejores técnicas de modelado para este tipo de personajes. .
  • Tips y trucos para acelerar el flujo de trabajo en Autodesk Maya y ZBrush..