When you enroll through our links, we may earn a small commission—at no extra cost to you. This helps keep our platform free and inspires us to add more value.

This Course Includes
udemy
4.5 (14 reviews )
4h 9m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Curso Básico de Promob
Seção 01 – CONFIGURAR E COMANDOS BÁSICOS
Aula 01 – UNIDADE DE MEDIDA
Aula 02 – ERGONOMIA
Aula 03 – RÉGUAS
Aula 04 – TECLAS DE ATALHO
Aula 05 – MOVIMENTAR E SELECIONAR
Aula 06 – CONSTRUIR PAREDES
Seção 02 – MODULAR
Aula 07 – REBAIXAR PAREDE
Aula 08 – INSERIR PORTAS E JANELAS DO AMBIENTE
Aula 09 – INSERIR MÓDULOS OU OBJETOS
Seção 03 – CONSTRUIR GEOMETRIA
Aula 10 – PIA
Aula 11 – FRONTÃO (ESPELHO)
Aula 12 – ENGROSSO DA PIA
Aula 13 – CONSTRUIR GEOMETRIA POLIGONAL
Aula 14 – INSERIR OBJETOS (CUBAS, TORNEIRAS, COOKTOPS, ETC...)
Seção 04 – PUXADORES, CORES, TEXTURAS, MATERIAIS, ETC...
Aula 15 – INSERIR PUXADORES
Aula 16 – INSERIR CORES E TEXTURAS
Aula 17 – INSERIR MATERIAIS
Aula 18 – INSERIR FAIXAS DECORATIVAS
Seção 05 – MODOS DE PREENCHER E EXIBIR
Aula 19 – TIPOS E APLICAÇÕES
Aula 20 – MODOS DE EXIBIÇÃO
Aula 21 – VISTA DINÂMICA
Seção 06 – ETAPAS PARA RENDERIZAR
Aula 22 – PREPARAÇÃO DO AMBIENTE
Aula 23 – VISTA ORTOGONAL OU ISOMÉTRICA
Aula 24 – RENDER INICIAL
Aula 25 – ADICIONANDO LUZ NA CENA
Aula 26 – RENDER FINAL
Aula 27 – RENDER PROFISSIONAL
Aula 28 – EFEITO LED
Aula 29 – LUZ NATURAL
Aula 30 – INSERIR PONTOS DE LUZ
Seção 07 – DETALHAR O PROJETO
Aula 31 – ADICIONAR DADOS DO PROJETO (CLIENTE E DA EMPRESA)
Aula 32 – INICIAR O DETALHAMENTO
Aula 33 – DEFINIR AS VISTAS
Aula 34 – INSERIR AS COTAS
Aula 35 – CONFIGURAR AS COTAS
Aula 36 – INSERIR DETALHE
Seção 08 – GERAR PLANO DE CORTE
Aula 37 – PLANO DE CORTE E LISTA DE COMPRAS
Seção 09 – INSERIR TAMPONAMENTO
Aula 38 – FOCO NA SUA IMPORTÂNCIA
Seção 10 – PÓS PRODUÇÃO
Aula 39 - Configurações no Promob
Aula 40 - Configurações no Photoshop
What You Will Learn?
- Configuração e comandos básicos .
- Modulação .
- Construção de geometrias .
- Como inserir puxadores, cores, texturas, materiais, etc... .
- Modos de preenchimento e exibição .
- As etapas da renderização .
- Detalhar objetos .
- Gerar plano de corte .
- Inserir tamponamento .
- Pós produção do render.
