When you enroll through our links, we may earn a small commission—at no extra cost to you. This helps keep our platform free and inspires us to add more value.

Udemy logo

Curso de Escultura de Personagens 3D e Animação no Blender

Modelagem 3D / Retopologia / Mapeamento UV / Baking / Texture Painting / Rigging / Animação / Exportação

     
  • 5
  •  |
  • Reviews ( 377 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon5 (377 reviews )
  • icon23h 28m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Curso de Escultura de Personagens 3D e Animação no Blender

Um dos meus melhores cursos que já criei, um salto enorme na sua carreira na criação de personagens 3D para games!

Aprenda

a fazer a

escultura de um personagem

com um

Machado de combate

utilizando blueprints e referencias passo a passo e bem objetivo. Sem enrolação!

Aprenda

a criar

retopologia

correta para o personagem, uma técnica que faz personagens com alto nível de detalhes ficarem leves para funcionar em diversas plataformas de games.

Aprenda

a criar o

mapeamento UV

do personagem para gerar uma imagem mapeada com as partes do corpo do personagem para então conseguir aplicar cores e pinturas (Texturização).

Aprenda

a criar um

Baking

completo no Blender, gerando

Normal Map e Displacement Map

que são recursos extremamente essenciais no dia a dia do artista 3D, principalmente para a indústria de games!

Aprenda técnicas de pintura digital

dentro do Blender para criar as melhores texturas para seu personagem.

Aprenda Rigging

, o incrível processo de criar ossos para nosso personagem gerando as articulações corretas e a coordenação dos músculos que devem se mover de acordo com o osso certo.

Aprenda

a criar

Animações

focado para

Games

, mas com muitas dicas diversas para quem deseja trabalhar apenas com animação.

Algumas animações que faremos:

_Correndo, Pulando, Idle (Inerte), Morrendo, Pegando Rocha do Chão, Correndo com a Rocha nas mãos, Puxando alavancas de puzzles, Combo de ataque com o Machado e Arremesso do Machado._

Aprenda

também a

exportar

seu arquivo de animação em video

.avi

e exportar para engines no formato

.fbx

Aprenda com um software poderosíssimo que está dominando o mercado de arte 3D. O Blender 3D.

-------------------------------------------English---------------------------------------------

One of my best courses I've ever created, a huge leap in your career in creating 3D characters for games!

Learn

how to

sculpt a character

with a

combat axe

using blueprints and step-by-step and very objective references. No stalling!

Learn

how to create correct character

retopology

, a technique that makes characters with a high level of detail light to work on various gaming platforms.

Learn

how to create the character's

UV mapping

to generate an image mapped with the parts of the character's body so that you can apply colors and paints (Texturing).

Learn

how to create a complete

baking in Blender

, generating

Normal Map and Displacement Map

that are extremely resources essential in the daily life of the 3D artist, especially for the gaming industry!

Learn

digital painting techniques within Blender

to create the best textures for your character.

Learn Rigging

, the incredible process of creating bones for our character by generating the right joints and coordination of muscles that must move to the right bone.

Learn

to Create

animations

focused for

Games

, but with many different tips for those who want to work only with animation.

Some animations we will do:

_Running, Jumping, Idle (Inert), Dying, Catching Rock from the Ground, Running with the Rock in Hands, Pushing Puzzle Levers, Combo Attack with the Ax and Throwing the Ax._

Also learn

how to

export your animation

file in

.avi

video and export to engines in

.fbx

format

Lear

n with powerful software that is dominating the 3D art market. The 3D Blender.

What You Will Learn?

  • Escultura de personagens em 3d .
  • Retopologia .
  • Mapeamento UV .
  • Texturização com Técnicas de HandPaint no Blender .
  • Utilização de Materiais .
  • Rigging de Personagens .
  • Animação .
  • Exportação do Personagem para Games em FBX e para Animações em AVI.