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Esculpido orgánico de personajes 3D en Maya y ZBrush

Aprende a crear cualquier personaje orgánico utilizando Maya y ZBrush - Vol. 1 de nuestra serie Creando a Hulk

     
  • 4.5
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  • Reviews ( 26 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.5 (26 reviews )
  • icon9h 22m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Esculpido orgánico de personajes 3D en Maya y ZBrush

Un estupendo curso donde aprenderás a crear personajes orgánicos, en este caso a Hulk desde cero y paso a paso utilizando Autodesk Maya y ZBrush. Primeramente, echaremos un vistazo a las referencias anatómicas del personaje, posteriormente insertaremos las referencias en Maya para crear el personaje en su forma más básica con buenas proporciones y correcta topología para su posterior animación en futuros volúmenes de este curso. Aprenderemos las mejores herramientas de modelado orgánico para crear la base del personaje en Maya, tips para una buena topología y un flujo de trabajo optimizado en calidad y tiempo. Una vez teniendo el personaje base lo llevaremos a ZBrush para esculpirlo y detallarlo, agregaremos detalles al rostro y cuerpo, así como a la piel utilizando una estupenda técnica para esculpir anatomía humana aún sin tener conocimiento de ello, aprenderemos a crear detalles en la ropa, definir bordes y músculos. Al termino del curso serás capaz de crear tus propios personajes orgánicos utilizando Maya y ZBrush.

En resumen, con este curso aprenderás:

Analizar la anatomía humana para personajes fantásticos

Insertar imágenes de referencia en Maya

Personalizar tus menús en Maya

Herramientas de modelado más comunes en Maya

Herramientas de modelado más útiles para personajes

Utilizar Maya para modelado de personajes orgánicos

Personalizar la interfaz de ZBrush

Personalizar los accesos directos a las brochas

ZBrush para esculpido y detallado de personajes

Definir músculos y suavizarlos

Una excelente técnica para esculpir anatomía aún sin conocer de ello.

Dar detalles a la piel con alphas

Crear detalles en ropa

Un excelente flujo de trabajo entre Maya y ZBrush

What You Will Learn?

  • Podrás crear tus propios personajes orgánicos en Maya y Brush con buen dominio. .
  • Utilizar Maya para modelado orgánico de personajes. .
  • ZBrush para esculpido y detallado de personajes orgánicos. .
  • Dominar el flujo de trabajo entre Maya y ZBrush..