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Formation complète CINEMA 4D

Apprendre et maitriser les fonctionnalités offertes par Cinema 4D

     
  • 4.4
  •  |
  • Reviews ( 24 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.4 (24 reviews )
  • icon13h 11m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Formation complète CINEMA 4D

Cette formation englobe l'apprentissage de Cinema 4D accompagnée d'exercices et démonstrations. Ce cours comporte des parties réservées à l’apprentissage de : 1- Guide pratique, présentant l’apprentrissage de toute les fonctionalités offertes par Cinema 4D 2- Guide pratique pour tout ce qui se rapporte aux fonctionalités avancées coté dynamique avec Cinema 4D 3- Application directes sur des projets Le plan du cours comprendra plusieurs parties :

Partie 1: Guide pratique

Cette partie sera divisée comme suit : 1- Introduction 2- Interface 3- Préférences 4- Navigation 5- Undo redo 6- Visibilité d’un objet 7- Xray et Couleur 8- Position de l’objet 9- Echelle et rotation 10- Propriétés de l’objet 11- Propriétés d’un cube 12- Propriétés d’une sphère 13- Outil rotation 14- Hiérarchie 15- Null 16- Exercice système solaire 17- Exercice d’une table 18- Suite de l’exercice d’une table 19- Groupe d’objets 20- Exercice d’une chaise 21- Merge 22- Objet editable 23- Modifier un objet editable 24- Live selection 25- Autres types de séléction 26- Segments d’un objet 27- Outil Knife 28- Extrude 29- Exercice Table – chaise avec Extrude 30- Preserve objects 31- Extrude inner 32- Table ronde avec Extrude inner 33- Intro aux splines Et bien d’autres sous-chapitres que vous pouvez consultez à travers les vidéos offertes dans ce cours

Partie 2 : Guide pratique pour les fonctionalités avancées coté dynamique avec Cinema 4D

La deuxième partie comportera une explication détaillée des options dynamique offertes par cinema 4DCette partie sera divisée comme suit : 1- Exercice balle sautante sur des marches 2- Bounce_friction_collision noise 3- Baton et balle 4- Anneau et rail 5- Groupe d’objets et animation 6- Trigger 7- Etat initial 8- Etat initial (suite) 9- Time scale 10- Follow position 11- Forces 12- Centre de masse 13- Applications sur le centre de masse 14- Rotules 15- Visualisation 16- Steps per frame 17- Caching 18- Angular damping 19- Changer le type du simulation tag

Partie 3 : Applications de projets

La troisième partie comportera une application directe sur des projets (comme par ex un projet d’animation des montagnes et soleil, projet d’animation d’une cite…) Les parties du cours seront accompagnées de ressources et exercices, qui vous seront très utiles pour vos applications. _Dans ce cours, les termes des commandes sont en anglais pour favoriser l’apprentissage des options en anglais et faire le lien avec les noms en francais_

What You Will Learn?

  • Toutes les fonctionalités de Cinema 4D .
  • Devenir autonome .
  • Créer ses propres projets .
  • Modifier et personaliser des projets existants.