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Games com Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total

Do Absoluto Zero ao Controle Total da Unreal Engine: A Base que Todo Criador de Jogos Precisa para Programar Sem Códigos

     
  • 4.5
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  • Reviews ( 397 )
₹519

This Course Includes

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  • icon13h 41m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
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  • iconUdemy

About Games com Unreal Engine e Blueprints Guia do Iniciante Total

Garantia de 30 dias da Udemy. Invista no seu futuro sem risco!

AULAS SOBRE BLUEPRINTS JÁ NA UNREAL ENGINE 5

Aprenda os conceitos iniciais com muita prática e toda a estrutura programação de jogos com Blueprints na Unreal Engine Do Absoluto Zero ao Controle Total da Engine: A Base que Todo Criador de Jogos Precisa! Você fica perdido ao abrir a Unreal Engine? Não entende os termos, os painéis ou por onde começar? Este não é "apenas mais um curso". É a fundação sólida que vai te transformar de um iniciante curioso em um criador confiante, capaz de dar os primeiros passos no mundo da criação de games. Aqui você

não vai pular etapas

. Vamos construir, juntos, o conhecimento essencial desde a instalação até a lógica de programação visual, garantindo que você nunca mais se sinta perdido na interface da Unreal.

NÃO É MAGICA, É MÉTODO.

Este curso é o mapa para sua jornada na Unreal Engine.

Para quem é este curso?

Para você que está dando os

primeiros passos absolutos

e quer começar com o pé direito, sem vícios ruins ou gaps de conhecimento. É o primeiro e mais importante degrau da sua escada para se tornar um desenvolvedor.

Pare de apenas sonhar em criar jogos. Comece a fazê-lo.

Clique em "Inscrever-se" e garanta seu acesso imediato!

Oi Tudo bem com você?

Eu Sou o Professor Marcos Pacheco e vou te guiar e te apoiar durante todo este curso!

Se você quer entrar no universo da criação de jogos, este curso é o ponto de partida ideal. Aprenda a dominar a poderosa Unreal Engine e suas principais ferramentas, criando jogos sem precisar escrever código, por meio das Blueprints. Comece do zero, compreenda as estruturas e conceitos fundamentais com exercícios práticos e desenvolva a base necessária para evoluir em outros cursos e dar os primeiros passos na criação dos seus próprios games. A Unreal Engine é uma ferramenta versátil que oferece grande valor em várias indústrias, proporcionando alta demanda para profissionais qualificados. A indústria de games continua a ser um campo lucrativo e em crescimento, com amplas oportunidades para desenvolvedores de jogos e outras áreas interdisciplinares utilizando ferramentas como a Unreal Engine. O desafio principal será atender à demanda crescente por profissionais qualificados, especialmente no Brasil, onde a oferta de mão de obra especializada ainda é limitada. Se você deseja mergulhar no mundo da criação de jogos, este curso é o seu ponto de partida. Aprenda a dominar a incrível Unreal Engine, suas ferramentas, e a programar jogos sem precisar escrever códigos, utilizando as famosas Blueprints. A Unreal Engine é o mais famoso e principal motor (Engine) para desenvolvimento de jogos da atualidade!. É a mesma tecnologia que deu vida ao Fortnite, Gears of War, Borderlands, Batman: Arkham, Mass Effect, Final Fantasy VII Remake, e muitos outros games de sucesso!

E o melhor:

Você não precisa ter conhecimentos prévios para começar a desenvolver seus games

Você pode programar jogos inteiros sem usar códigos usando as Blueprints

É totalmente gratuita em sua versão full (completa)!

Você terá a sua disposição diversos mapas, assets, personagens, materiais, animações e muito mais totalmente gratuitos no marketplace da Epic Games! As Blueprints são scripts visuais que usam nós e ligações para criar a lógica de todos os itens de seu game sem a necessidade de digitar códigos de linguagem de programação. Este curso oferece mais do que apenas conhecimentos básicos. Você terá acesso a explicações detalhadas e insights difíceis de encontrar em outros cursos ou na documentação oficial da Unreal Engine. O aprendizado será reforçado por exercícios práticos, consolidando seu conhecimento de forma efetiva. Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá

30 dias para experimentar

o curso ou ter seu dinheiro de volta, com reembolso garantido pela udemy! Como a Udemy garante

acesso vitalício

você poderá fazer quando quiser, de onde estiver e no seu próprio tempo.

Desenvolva suas habilidades com Blueprints já Unreal Engine 5!

Explore os conceitos fundamentais e as melhores práticas da programação de jogos usando Blueprints. Com uma interface visual e intuitiva, você não precisará digitar códigos complexos. Toda a lógica de programação será construída através da conexão de nós, facilitando ainda mais seu aprendizado.

Junte-se a milhares de alunos satisfeitos!

Aproveite a oportunidade de se inscrever neste curso com tranquilidade. Você terá 30 dias para explorar todos os recursos e benefícios oferecidos. Caso não fique satisfeito, a Udemy garante o reembolso do seu investimento. Já ajudei mais de 20 mil alunos a alcançarem seus objetivos na Udemy. Minha abordagem didática é altamente elogiada pelos estudantes. Você receberá suporte personalizado durante todo o curso, com feedback valioso para o seu progresso.

Desperte seu potencial de desenvolvedor de jogos!

A Unreal Engine é uma das principais ferramentas do mercado para desenvolvimento de jogos. Com ela, você pode criar jogos incríveis com qualidade profissional. A melhor parte? Você não precisa ter experiência prévia! As Blueprints permitem que você desenvolva jogos completos sem escrever uma única linha de código.

Acesso gratuito a recursos e ativos!

Ao ingressar neste curso, você terá acesso a uma variedade de recursos no marketplace da Epic Games, incluindo mapas, personagens, materiais, animações e muito mais, tudo gratuitamente. Expanda suas opções criativas e crie jogos de ação, aventura, simulação e muito mais.

Aproveite esta oportunidade única!

Não deixe escapar essa chance de entrar no mundo da programação de jogos e começar sua trajetória de aprendizado para realizar seu sonho de criar um jogo incrível. Inscreva-se agora e inicie sua jornada de criação de jogos hoje mesmo! Este curso é perfeito para iniciantes que desejam aprender do zero a utilizar a Unreal Engine e programar jogos com Blueprints. Lembre-se: todos os recursos utilizados neste curso, como assets, animações, personagens, sons, ferramentas, etc., são totalmente gratuitos e de alta qualidade!

Você irá aprender neste curso:

Criar sua

conta

na Epic Games

Instalar e conhecer

abas, menus

e itens do

Epic Games Launcher

Instalar

a versão atual da Unreal Engine 5 e aprender a instalar e manter versões anteriores

Aprender

opções de pós-instalação

e versões da Unreal Engine

A como

desinstalar

a Unreal Engine

Conhecer os

menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal

Conhecer e gerenciar conteúdo no

Content Browser(navegador de conteúdo)

Aprender a mexer com o

Painel World Outliner

Conhecer os

Templates

disponíveis e criar projetos de games com a Unreal Engine

Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine

Aprender a mexer com a

aba details

(detalhes) de um ator

O que são

viewports

(

vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perspectiva

)

Navegar com teclado e mouse pelas

viewports(janelas de visualização)

e principais

teclas de atalhos

teclado e mouse

O que é o

espaço de coordenadas 3D

XYZ e

GIZMO

A fazer

translação

, movimento de assets pelo cenário

Aprender sobre os ícones das viewports:

Snapping to Grid, Rotate, Scale

Aprender e usar as

coordenadas locais e globais

Aprender sobre os ícones das viewports:

Surface Snapping

Como mover o

pivot

de um ator temporariamente e definitivamente

Como fazer

Vertex Snapping

Aprender o conceito de

static mesh

,

BSP(Binary Space Partitioning)

e diferenças entre eles

Aprender a

criar cenários com Brushes BSP´s

Como

transformar BSP´s em Static Meshes

Inserir um

sistema de colisão

em uma static mesh

Criar e Manipular

Brushes Aditivos e Subtrativos

Alinhar, mover e rotacionar

texturas

dos materiais dos BSP´s

Vai criar com BSP´s um

cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal

Instalar a

Unreal Engine 5

Melhorar

FPS

de sua placa de vídeo durante o uso da Unreal Engine 5

Conhecer a nova

interface e funcionalidades da Unreal Engine 5

Programação

e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual

Blueprints

Aprender o que são

Blueprints

Conhecer a

anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações

Fazer

Exercícios Resolvidos sobre Blueprints

Aprender tudo sobre os nós

PrintString e Delay

Fazer

exercícios interativos sobre Blueprints

via sistema Udemy com questões de marcar e resultado

Conhecer

o editor das blueprints

e todas as suas abas e principais opções.

Entender a Blueprint Event Tick

Analisar a fundo o pino DeltaSeconds do nó Blueprint Event Tick

Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActor

Local

Offset

Aprender e Praticar o nó Blueprint AddActor

World

Offset

Aprender para que serve e como utilizar o Construction Script

Saber a diferença entre Level Blueprint x Class Blueprint

Como fazer comentários para organizar suas Blueprints

Como criar bookmark (favorito) de Blueprints para voltar facilmente a elas.

Como modificar dinamicamente via Blueprint o material da mesh(corpo) do jogador

O que são e exemplos do conceito de Eventos (Events)

Vai aprofundar os conceitos e utilização do importante nó Event Begin Play

Vai analisar os momentos que o evento Event BeginPlay é acionado em uma blueprint e no game

Event BeginPlay disparado junto com o inicio da execução do game

Event BeginPlay executado quando um ator é criado dinamicamente no jogo

Vai aprender tudo sobre o Nó Blueprint: Spawn Actor From Class

Vai Analisar os importantes e muito utilizados Triggers (Gatilhos): Volumes invisíveis usados para disparar eventos de colisão

Vai aprender o conceito e utilização do Nó Blueprint Get All Actor of Class

Como habilitar a física e fazer objetos cair com o o nó Set Simulate Physics

Aprender como ativar componentes durante o game com o nó blueprint: Activate

Vai fazer Exercício Resolvido de como Ativar Física e Obter Localização de Target Point via Blueprint

Como Editar Visualização dos Ícones de Thumbnail do Content Browser

Aprender o conceito de Vetor, Grandeza Escalar e Grandeza Vetorial

Vai aplicar e conhecer o nó Set Physics Linear Velocity e Set Physics Angular Velocity in Degrees

Vai aprender também aplicando na prática o nó Set Physics Linear e Angular Velocity

Entender o Event BeginPlay Disparado quando um level(nível) inicia no seu game

Aprender todo o conceito e pinos do nó O Nó Blueprint: Spawn Emiiter At Location

Vai usar o nó Spawn Emitter at Location em um Cubo que gera Fumaça

Vai fazer exercício proposto: blueprint que gere fogo no cubo da cena após 3 segundos.

Vai aprender o conceitos e função dos pinos do Nó Blueprint: Sequence

Aprenderá os importantes nós Blueprint: Destroy Actor e Set Life Span

Saberá como destruir um cubo de fogo com som e efeito de explosão

Vai criar um Projeto First Person Shooter (FPS)

Vai entender os elementos do sistema computacional: CPU, HD, SSD, Memória RAM

Aprenderá o que são afinal variáveis

Irá criar variáveis no Editor de Blueprints do Unreal Editor

Analisará como se declara variáveis em linguagem de programação e relação com Blueprints

Vai aprender o que são tipos de Variáveis?

E muito mais! No Brasil, há mais de 1.000 estúdios de desenvolvimento de jogos, refletindo o crescimento e a diversificação do mercado local​ (Visual Capitalist)​. Globalmente, existem milhares de estúdios, com grandes concentrações na América do Norte, Europa e Ásia, particularmente no Japão, China e Coreia do Sul.

Profissão e Carreira de Desenvolvedor de Jogos

Atualmente, existem aproximadamente 3,2 bilhões de gamers em todo o mundo, com previsão de alcançar 3,5 bilhões até 2025​ (Visual Capitalist)​. Essa base ampla de consumidores tem impulsionado a demanda por desenvolvedores de jogos

Oportunidades com Unreal Engine

Para aqueles com experiência no Unreal Engine, as oportunidades se estendem muito além do desenvolvimento de jogos: 1.

Games

: Criação de jogos AAA, realidade virtual e aumentada. 2.

Arquitetura

: Modelagem e visualização arquitetônica em tempo real. 3.

Marketing

: Produção de conteúdos interativos e envolventes para campanhas publicitárias. 4.

Engenharia

: Simulações e prototipagem de produtos. 5.

Cinema

: Utilização em produções de efeitos especiais e animação. E então o que você está esperando? Mercado em alta e 30 dias para testar! Embarque nesta emocionante jornada de aprendizado e inicie sua trajetória para se tornar um desenvolvedor de games, contando com todo o meu apoio ao longo de todo o curso! Aproveite esta oportunidade! Possuo mais de 20 mil alunos na Udemy e a maioria deles está satisfeito com minha didática de ensino ;) Você pode se inscrever neste curso sem riscos, pois terá

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o professor realmente responde suas dúvidas

, te orienta, e te acompanha

de verdade

durante toda a sua jornada? Pois é exatamente isso que você vai encontrar nos meus cursos.

Desde a primeira aula

, você pode enviar quantas perguntas quiser, relacionadas aos conteúdos do curso, e

eu estarei lá para te apoiar

, corrigir seus erros e esclarecer suas dúvidas. Nada de estudar sozinho ou ficar travado sem saber o que fazer. Aqui o aprendizado é

interativo

e com acompanhamento. Então,

use e abuse da ferramenta de perguntas da Udemy!

Ela é seu canal direto comigo — e eu adoro quando os alunos participam. Um grande abraço! Nos encontramos em breve!

Professor Marcos Pacheco

What You Will Learn?

  • A PARTIR DA SEÇÃO 5 AULAS COM A UNREAL ENGINE 5 - SEÇÕES DE 1 a 4 TOTALMENTE COMPATÍVEIS COM A UNREAL ENGINE 5! .
  • Criar conta na Epic Games .
  • Instalar e Conhecer abas e itens do Epic Games Launcher .
  • Instalar a versão atual da Unreal Engine e aprender a instalar e manter versões Anteriores .
  • Aprender opções de pós-instalação e versões da Unreal Engine .
  • A como desinstalar a Unreal Engine .
  • Conhecer os menus, painéis, barra de ferramentas e botões do editor da Unreal .
  • Conhecer e gerenciar conteúdo no Content Browser(navegador de conteúdo) .
  • Aprender a mexer com o Painel World Outliner .
  • Conhecer os Templates disponíveis e Criar Projetos de Games com a Unreal Engine 4 .
  • Como abrir um projeto de versão anterior em versão mais nova do editor da Unreal Engine .
  • Aprender a mexer com a aba details (detalhes) de um ator .
  • O que são viewports (vistas ortogonais TOP, LEFT, FRONT e Perpectiva) .
  • Navegar com teclado e mouse pelas Viewports e principais teclas de atalhos teclado e mouse .
  • O que é o espaço de coordenadas 3D XYZ e GIZMO .
  • A fazer translação, movimento de assets pelo cenário .
  • Aprender sobre os ícones das viewports: Snapping to Grid, Rotate, Scale .
  • Aprender e usar as coordenadas locais e globais .
  • Aprender sobre os ícones das viewports: Surface Snapping .
  • Como mover o pivot de um ator temporariamente e definitivamente .
  • Como fazer Vertex Snapping .
  • Aprender o conceito de static mesh, BSP(Binary Space Partitioning) e diferenças entre eles .
  • Aprender a criar cenários com Brushes BSP´s .
  • Como transformar BSP´s em Static Meshes .
  • Inserir um sistema de colisão em uma static mesh .
  • Criar e Manipular Brushes Aditivos e Subtrativos .
  • Alinhar, mover e rotacionar texturas dos materiais dos BSP´s .
  • Vai criar com BSP´s um cenário noturno com áudio ambiente com atenuação, fumaça, névoa, fogo, personagem feminino da Unreal .
  • Instalar a Unreal Engine 5 .
  • Melhorar FPS de sua placa na Unreal Engine 5 .
  • Conhecer a nova interface e funcionalidades da Unreal Engine 5 .
  • Vai mergulhar no universo de Programação e Desenvolvimento de Games utilizando a linguagem visual Blueprints .
  • Aprender o que são Blueprints .
  • Conhecer a anatomia de um Blueprint: : Nós, Pinos e Ligações .
  • Fazer Exercícios Resolvidos sobre Blueprints Show moreShow less.