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Introdução à Programação Utilizando LUA

Aprendendo a programar com a primeira linguagem brasileira e uma das mais utilizadas em desenvolvimento de jogos, LUA!

     
  • 2.5
  •  |
  • Reviews ( 55 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon2.5 (55 reviews )
  • icon4h 7m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Introdução à Programação Utilizando LUA

O nosso curso se propõe a apresentar os conceitos iniciais de programação ao mesmo tempo em que introduz a estrutura e instruções iniciais da linguagem Lua, a primeira linguagem de programação brasileira e uma das mais utilizadas no desenvolvimento de jogos! Esse curso é para você que:

Quer aprender a programar com uma linguagem simples

Já sabe programar, mas tem interesse em conhecer a linguagem Lua

No futuro gostaria de estudar Desenvolvimento de Jogos O objetivo deste curso é introduzir os conceitos básicos de programação através da linguagem Lua, permitindo o aprofundamento em programação e na linguagem em si. Para isso, serão apresentados exemplos e aplicações da Linguagem Lua para solução de problemas simples e para familiarização com a linguagem. Ao final deste curso, você:

Terá absorvido os fundamentos teóricos e práticos sobre lógica de programação;

Será capaz de criar programas que lidem com tomadas de decisão simples, operações lógicas, operações matemáticas básicas e intermediárias e operações de manipulação simples de textos; e

Dominará os conceitos básicos relacionados à linguagem Lua, dando início à sua jornada em Lua. O curso está organizado em 10 tópicos com vídeoaulas explicativas que são contidas por sí para que você possa aprender no seu ritmo! As aulas abordam desde tópicos mais simples, como a instalação da ferramenta a ser utilizada durante o curso, passando por operações aritméticas, funções, entrada e saída, repetição, e tópicos mais sofisticados como tomadas de decisão e operações com vetores, tabelas, matrizes, módulos e tratamento de erros. Todas as aulas possuem ao menos um exercício prático, que permite ao aluno exercitar os conceitos!

What You Will Learn?

  • Lógica de Programação .
  • Linguagem LUA .
  • Algoritmos, Variáveis, Tipos e Valores .
  • Fluxo de Controle e Condicionais .
  • Estruturas de Dados: Vetores e Matrizes .
  • Boas Práticas e Comentários .
  • Operadores Artiméticos, Relacionais e Lógicos .
  • Estruturas de Repetição .
  • Strings e Manipulação de Strings .
  • Funções de Entrada e Saída (I/O) - Conversando com o Usuário .
  • Tabelas e Iterators .
  • Módulos .
  • Erros e Tratamento de Erros Show moreShow less.