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Le C++ moderne par le développement de jeux

Conçu pour découvrir le C++ moderne et se forger des bases solides pour créer des applications performantes et robustes

     
  • 4.5
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  • Reviews ( 665 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.5 (665 reviews )
  • icon9h 3m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
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  • iconUdemy

About Le C++ moderne par le développement de jeux

Titulaire d’un diplôme d’ingénieur et après plusieurs années d’expérience, j’ai créé mon entreprise pour partager mes connaissances d’une part et me consacrer à divers projets d’autre part. J’ai créé ce cours à destination des

amateurs

, des

étudiants

et des

professionnels

qui souhaitent découvrir ou redécouvrir le C++. Ce cours est conçu pour apprendre le

C++ moderne (c++17)

depuis zéro en prenant tout de suite de bonnes habitudes pour créer rapidement des applications robustes et performantes. Il est décomposé en deux parties qui suivent chacune un fil conducteur : un programme de

Juste Prix

pour la première partie et un jeu d’arcade en seconde partie :

Asteroids

. Ces deux exemples ont l’avantage d’être ludiques et de permettre d’aborder toutes les notions de bases du C++, ces bases pouvant servir aussi bien à la création d’un

jeu-vidéo

que d’un autre

logiciel

ou d’un

driver

. Dans ce cours, vous découvrirez :

ce qu’est la programmation C++ (dans sa version 2017)

les outils nécessaires à la programmation

comment utiliser la mémoire de l’ordinateur grâce aux variables

comment conditionner du code et créer des boucles grâce aux diverses structures de contrôle (if, while, for, switch)

comment convertir des données d’un type à un autre

ce que sont les références

ce que sont les pointeurs bruts

comment créer des fonctions

comment structurer son code proprement pour un code lisible et modulaire

comment créer et utiliser des tableaux de données

comment gérer le temps (chronomètre)

comment générer un nombre aléatoire

comment gérer les chaînes de caractères (données textuelles)

comment installer une bibliothèque externe

comment créer et utiliser des objets

comment créer des classes (types d’objets)

comment utiliser l’héritage

ce qu’est le polymorphisme et comment l’utiliser

comment gérer de la mémoire dynamique (tableaux dynamiques, pointeurs intelligents)

comment gérer les exceptions (outil permettant de bien gérer les erreurs)

comment créer des templates (modèles de classes et de fonctions : moins de code pour plus d’efficacité !)

comment lire/écrire dans un fichier Et tout ceci dans les règles de l’art, avec des conseils, les bonnes pratiques à adopter pour un code

lisible

,

efficace

et

performant

. Alors, n’attendez plus et inscrivez-vous dès maintenant :

c’est parti !

What You Will Learn?

  • comprendre ce qu’est la programmation .
  • coder en C++ de façon moderne et propre .
  • organiser son code de façon structurée .
  • comprendre et savoir utiliser les principes de la POO (Programmation Orientée Objet) .
  • savoir utiliser la bibliothèque standard (SL) dont la STL .
  • savoir utiliser la bibliothèque SFML pour créer une fenêtre et y dessiner des formes et des images .
  • savoir créer un jeu-vidéo simple tel que Asteroids .
  • avoir des bases solides pour créer tout type de programme (logiciel, jeu, driver…).