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Le C++ moderne par le développement de jeux
Conçu pour découvrir le C++ moderne et se forger des bases solides pour créer des applications performantes et robustes

This Course Includes
udemy
4.5 (665 reviews )
9h 3m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Le C++ moderne par le développement de jeux
Titulaire d’un diplôme d’ingénieur et après plusieurs années d’expérience, j’ai créé mon entreprise pour partager mes connaissances d’une part et me consacrer à divers projets d’autre part. J’ai créé ce cours à destination des
amateurs
, des
étudiants
et des
professionnels
qui souhaitent découvrir ou redécouvrir le C++. Ce cours est conçu pour apprendre le
C++ moderne (c++17)
depuis zéro en prenant tout de suite de bonnes habitudes pour créer rapidement des applications robustes et performantes. Il est décomposé en deux parties qui suivent chacune un fil conducteur : un programme de
Juste Prix
pour la première partie et un jeu d’arcade en seconde partie :
Asteroids
. Ces deux exemples ont l’avantage d’être ludiques et de permettre d’aborder toutes les notions de bases du C++, ces bases pouvant servir aussi bien à la création d’un
jeu-vidéo
que d’un autre
logiciel
ou d’un
driver
. Dans ce cours, vous découvrirez :
ce qu’est la programmation C++ (dans sa version 2017)
les outils nécessaires à la programmation
comment utiliser la mémoire de l’ordinateur grâce aux variables
comment conditionner du code et créer des boucles grâce aux diverses structures de contrôle (if, while, for, switch)
comment convertir des données d’un type à un autre
ce que sont les références
ce que sont les pointeurs bruts
comment créer des fonctions
comment structurer son code proprement pour un code lisible et modulaire
comment créer et utiliser des tableaux de données
comment gérer le temps (chronomètre)
comment générer un nombre aléatoire
comment gérer les chaînes de caractères (données textuelles)
comment installer une bibliothèque externe
comment créer et utiliser des objets
comment créer des classes (types d’objets)
comment utiliser l’héritage
ce qu’est le polymorphisme et comment l’utiliser
comment gérer de la mémoire dynamique (tableaux dynamiques, pointeurs intelligents)
comment gérer les exceptions (outil permettant de bien gérer les erreurs)
comment créer des templates (modèles de classes et de fonctions : moins de code pour plus d’efficacité !)
comment lire/écrire dans un fichier Et tout ceci dans les règles de l’art, avec des conseils, les bonnes pratiques à adopter pour un code
lisible
,
efficace
et
performant
. Alors, n’attendez plus et inscrivez-vous dès maintenant :
c’est parti !
What You Will Learn?
- comprendre ce qu’est la programmation .
- coder en C++ de façon moderne et propre .
- organiser son code de façon structurée .
- comprendre et savoir utiliser les principes de la POO (Programmation Orientée Objet) .
- savoir utiliser la bibliothèque standard (SL) dont la STL .
- savoir utiliser la bibliothèque SFML pour créer une fenêtre et y dessiner des formes et des images .
- savoir créer un jeu-vidéo simple tel que Asteroids .
- avoir des bases solides pour créer tout type de programme (logiciel, jeu, driver…).