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Maya 2020, ZBrush e Substance, Criando Assets Para Games

Aprenda a criar assets para games com Maya 2020, ZBrush 2020 e Substance Painter

     
  • 4.3
  •  |
  • Reviews ( 5 )
₹519

This Course Includes

  • iconudemy
  • icon4.3 (5 reviews )
  • icon3h 8m
  • iconenglish
  • iconOnline - Self Paced
  • iconprofessional certificate
  • iconUdemy

About Maya 2020, ZBrush e Substance, Criando Assets Para Games

Explore o universo da criação de assets para games e animações com o curso "Maya 2020, ZBrush e Substance Painter - Criando Assets Para Games". Este curso abrangente oferece uma jornada passo a passo, capacitando você a dominar o processo completo de produção de assets para games e animações, utilizando o Autodesk Maya 2020, ZBrush 2020 e Substance Painter. O curso inicia do zero, fornecendo uma compreensão sólida desde a preparação do projeto até a finalização do modelo estilizado. Detalhes minuciosos sobre a modelagem poligonal no Maya são explorados, seguidos por técnicas avançadas de escultura digital com ZBrush. A criação e configuração meticulosa de materiais no Substance Painter adicionam texturas e detalhes realistas à peça. O resultado final é uma obra-prima pronta para ser implementada em seu game ou animação. A abordagem prática e objetiva deste curso otimiza seu tempo, eliminando a necessidade de estudar ferramenta por ferramenta separadamente. Ao se inscrever, você está dando o primeiro passo para uma nova carreira na produção de assets para games. Não perca a oportunidade de aprimorar suas habilidades técnicas e se destacar na indústria de games e animações. Este curso não apenas desbloqueará seu potencial criativo, mas também fornecerá uma compreensão aprofundada do processo de produção, preparando-o para desafios práticos no mundo real. Inscreva-se agora e inicie sua jornada em direção a uma carreira emocionante na criação de assets para games e animações.

What You Will Learn?

  • Criar modelos para games ou animação. .
  • Aprenda a esculpir no ZBrush 2020 .
  • Criar materiais realísticos com Substance Painter. .
  • Integrar o Maya 2020, ZBrush e Substance Painter .
  • Conhecer o fluxo completo de produção de objetos para games..