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This Course Includes
udemy
4.5 (458 reviews )
7h 5m
english
Online - Self Paced
professional certificate
Udemy
About Pipeline Completo Arte 3D para Games
Modelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA. Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por fim, a finalização e apresentação do modelo no Marmoset Toolbag. Discutiremos também como montar essas imagens no teu portfolio de maneira otimizada. O curso é focado no iniciante do mundo 3D, portanto discute as ferramentas utilizadas bem passo a passo e as teorias envolvidas na criação de um modelo para games AAA, possibilitando, não somente o estudante, mas também o professional que queira se atualizar com as novas técnicas e ferramentas do mercado de games atuais.
What You Will Learn?
- Como criar Arte 3D para games - O processo completo .
- Modelagem, Texturização e Apresentação de modelos RealTime.
